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第124章讨论战术(第1页)

第124章讨论战术

伍胜宏口中的天下无双,就是我们半决赛要遇到的对手。

恰好是由伍胜宏负责,不得不说这是一件很幸运的事情。

黄伟君我还不大清楚,但黄慧婷和杨鲁的大局观是远远比不上伍胜宏的。当英雄池的深浅差别大到一定程度,眼界就会大不相同了。

你只是了解了一个英雄的技能,那么你能做到的事情,无非就是采用针对性的走位,防范对面的突然袭击。

可是当你真正玩透了一个英雄,你就可以通过对方的一个小动作,去猜测他的意图,无论是突击方式,还是逃跑路线。

算敌机先,胜券在握,可不是一句消遣。

而当你用这样的方式,掌握了足够多的英雄的时候,就会发现,很多时候就算地图上看不到人影,也能够猜到对方大致的位置,以及打算要干什么。

这是一种很奇妙的体验。当然,也不是百分百的有效。

比如去低端局很新手村的小朋友对战,就会发现他们根本不按套路出牌。

越是高端的玩家,越会挖掘一个英雄的上限。可是要达到这个上限,势必要遵循一定的模式。假如知道了这个模式,就可以找到办法针对。

而被针对的玩家,发现所有人都学会针对的办法之后,又可以寻找另一个方法来反套路。

举个例子:

孙悟空是一个法力消耗比较快,很缺蓝的英雄,为了前期达到最快速的发育速度,选择先打蔚蓝魔像是最理想的开局。

为了针对孙悟空,对面可以安排射手、辅助、打野来骚扰抢蓝,再不济走位上前一点,逼走孙悟空,让他浪费几十秒时间,也会很大程度的打乱孙悟空的游戏节奏。

这种情况一旦普遍了怎么办呢?

既然对面不让我们先打蔚蓝魔像,那我们就先打猩红魔像好了。与此同时,让辅助、上路以及中路,不时去干扰一波,给他们偷蓝的行为带来一些阻碍,不能轻轻松松把怪杀死。

而孙悟空打完猩红魔像之后,不急着清小怪,而是直接冲到对面的蔚蓝魔像处。

只要我们的野区处于缠斗状态,那么中路肯定是把注意力放到那边,随时打算过去帮忙的,下路射手稍微激进一点,给塔一些压力,孙悟空就能轻松把对面的蔚蓝魔像拿到,说不定还能顺势清光下路小野。

这样一来一回,就算我们的蔚蓝魔像被对面抢走了,也不算亏。

这就是竞技游戏的魅力所在。

听完伍胜宏的话,我思索了片刻,很快就有了一个成型的计划,就提了出来,和大家讨论:“对面中路的这种玩法,前期不好针对,不过只要在他加入战团之后,尽量多杀几次,打乱他后续的发育速度,不让他打的太顺,把雪球滚起来就行了。”

说完我停顿了一下,环顾了四人一圈,他们都点头表示认同,于是我接着说了下去:“既然他们对象能力比较强,那我们少浪费一点资源在抓人上面,打野用最快的速度发育。他们打野不是喜欢蹲草丛么,让他蹲,我们就多找机会入侵他们野区,把资源抢过来,这样他们打野就崩一半了。”

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